Criaturas

 

H'earring

 
 
H'earring
H'earring
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Talvez o mais eficaz dos espiões do Submundo, H'earring usa suas habilidades supersônicas principalmente para si mesmo

Background

H’earring Batedor do Submundo e um pequeno grande espião para sua Tribo.

Aparência

H’earring se assemelha a um pequeno, gorducho e adorável Gremlin. Ele tem uma pele verde lima, com grandes olhos de cor azul real e dentes caninos pontudos, sendo os de baixo um pouco maiores, escapando de sua mandíbula. Ele possui um cabelo estilo Moicano vermelho-turco e uma longa barbicha, com um pequeno tufo de cabelo em seus bracinhos, três dedos com unhas moderadamente longas e afiadas nas mãos, duas unhas grandes e largas de cor marrom noz-moscada nos pés e rabinho pequenininho. Como vestimentas, ele usa um pequeno colete marrom com uma pequena mochila de couro nas costas.

Mas a mais notável das características físicas do H’earring são suas orelhas. Verdes como seu corpo com as pontas verde-musgo e muito, muito grandes e largas, quase até os joelhos, que aumentam significativamente suas habilidades supersônicas que fazem dele um grande espião para o Submundo.

Personalidade & Comportamento

H’earring é uma Criatura com um paladar bastante… peculiar. De fedorentas Escamas do Dractyl à espuma do pântano do Lago Pouril e frutas podres, ele come de tudo bem contente. Foi através desse comportamento incomum que Kaz, como jogador veterano, conseguiu seu “informante” em Perim e sendo uma das mais carismáticas Criaturas que existem, não demorou muito para que eles desenvolvessem um forte laço de amizade.

Como Batedor H’earring está sempre andando pelos mais diversos Locais do Submundo, da Cidade do Submundo à Floresta da Chuva Eterna, ele obtém informações sobre os mais variados assuntos, espionando inimigos desavisados e conspiradores de longe, mas na maior parte do tempo ele usa suas habilidades em benefício próprio, bisbilhotando em busca de qualquer coisa que possa servir em troca das “deliciosas guloseimas” que Kaz sempre lhe traz.

Embora ele seja um leal servo de Chaor, ele raramente é convocado ou tem recebe tarefas importantes. Mesmo que isso possa parecer uma ofensa para uns, é perfeito pro H’earring, já que lhe dá mais tempo para outro cochilo.

Combate
H'earring
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Raridade
Energia
Mugicians
Incomum
55
1
 
 
 
 
70
20
45
35
Elementos
 
 
 
 
Biografia
Sexo
Masculino
Altura
1.11 m
Peso
40 kg
Cor dos Olhos
  • Azul Real
Cabelos
  • Vermelho-turco
Pele
  • Verde Lima
Lealdade
Locais Favoritos
Equipamento de Batalha Favorito

Embora H’earring seja corajoso o bastante para se aventurar em Locais nos quais ele não deveria estar, como visto durante os eventos de As Crônicas do CodeMaster (Parte 1), ou mesmo encarando de frente Criaturas que ele não devesse perturbar de forma tão irritante, como visto durante os eventos de Duelo Duplo (Parte 1), ele também é esperto o bastante para evitar lutar sempre que possível, pois sabe que, por não ser uma Criatura exatamente poderosa, se as coisas ficarem feias ele teria dificuldades em escapar.

Ainda assim, ao custo de um Mugician, ele pode reordenar 3 Cartas de Locais de qualquer Baralho de Locais e, assim, manipular batalhas futuras garantindo melhores estratégias para seu time ou minando planos de seus adversários.

Corrompido
H'earring — Corrompido
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Raridade
Energia
Mugicians
Raro
50
1
 
 
 
 
45
65
40
50
Elementos
 
 
 
 
Biografia
Sexo
Masculino
Altura
1.11 m
Peso
40 kg
Cor dos Olhos
  • Azul Real
Cabelos
  • Vermelho-turco
Pele
  • Verde Lima
Lealdade

Na Animação, durante a Invasão M’arrillian, a fim de maximizar os efeitos de seu plano de inundar toda Perim, os M’arrillians tiveram que remodelar parte da terra construindo barragens em Locais estratégicos. E já que os M’arrillians não são lá muito de trabalhos braçais, eles precisam fazer uso de lavagem cerebral para que outras Criaturas possam fazê-los por eles.

Após os eventos de Novata, Kaz, muito teimoso, queria um scan de Milla’iin e convenceu H’earring a ficar de olho nele. Quando eles foram checar uma dica que H’earring havia conseguido, eles se depararam com o M’arrillian liderando a construção de um canal até o Pântano da Escuridão. Quando Kaz tentou fazer o scan, o Milla’iin sentiu a presença deles e, quase que instintivamente, atacou com seu ataque de lavagem cerebral. Enquanto Kaz conseguiu escapar, H’earring foi atingido, entrando em cena, o Corrompido.

Rendido aos poderes dos M’arrillians, a aparência de H’earring muda significativamente. Com olhos arregalados, abertos a ponto de se verem os nervos ao fundo, e uma expressão maligna, ele se torna um leal Servo dos M’arrillians, muito mais poderoso, mas também mais covarde, como pôde ser visto quando ele fingiu ter voltado ao normal, explorando os sentimentos de Kaz para ser resgatado, após ter sido empurrado de um precipício.

Se tornar um Servo dos M’arrillians também alterou sua habilidade inata, permitindo a ele forçar seus oponentes a atacar de uma forma diferente daquela por eles intencionada. Uma habilidade bem útil, mas que pode acabar sendo uma faca de dois gumes caso esse pequeno truque mental acabe fazendo o adversário atacar de forma ainda mais forte do que tinha em mente.

Porém, quando comandado por Capitão M’arrillian, Criaturas capazes de fazer lavagem cerebral em outras Criaturas, as habilidades de H’earring mudam novamente como melhor convir ao Capitão, permitindo, ao custo de um Mugician de todas as outras Criaturas remanescentes em seu esquadrão, teleportar a todos para um novo Local, escolhido dentre três como seu mestre julgar mais adequado.

Na Animação
Participações

H’earring aparece, em Perim ou em Chaotic, nos seguintes episódios: